설계·코드·QA 전 과정에 AI를 녹여 보통 팀의 100배 속도로 만듭니다. 기획 단계엔 AI와 현직 베테랑 전문가 시뮬레이션으로 아이디어부터 더 좋게 다듬습니다. 빠른데, 오히려 더 견고합니다.
반복되는 보일러플레이트·테스트·리팩터를 AI가 대신 씁니다. 사람은 판단과 설계에만 시간을 쏟으니, 같은 시간에 몇 배를 냅니다.
타입·테스트·정적분석을 전 구간에 AI가 깔아, 사람이 놓치는 엣지케이스까지 잡습니다. 속도와 품질은 상충하지 않습니다.
경계마다 협의가 필요 없으니 이음새가 없습니다. 설계부터 배포까지 하나의 시스템으로 움직입니다.
AI 시뮬레이션과 현직 베테랑 전문가 시뮬레이션을 돌려, 코드 한 줄 쓰기 전에 아이디어를 압박 테스트하고 발전시킵니다. 시작점이 다릅니다.
설계·코드·출시가 하나의 시스템에서 움직입니다. 기획 단계에선 AI와 현직 베테랑 전문가 시뮬레이션으로 아이디어를 검증해 더 좋게 다듬고, 구현에선 AI가 반복을 걷어내 사람은 판단과 디테일에 집중합니다.
설계·프론트·백엔드·AI 파이프라인이 한 시스템에서 만들어집니다. AI가 반복을 걷어내고, 회의록 대신 커밋이 쌓이며, 전달 문서 대신 완성된 화면이 도착합니다.
매주가 아니라 매일, 실제로 돌아가는 빌드가 갱신됩니다. AI 덕에 반복 주기가 극단적으로 짧아, 방향도 즉시 꺾습니다.
타입·테스트·코드리뷰를 AI가 전 구간에 깔아, 빠르게 만들수록 오히려 버그가 줄어듭니다. 프로덕션에서 버티는 코드를 냅니다.
햅틱의 세기, 전환의 타이밍, 빈 화면의 문장까지. 반복은 AI가 맡으니, 남는 시간으로 아무도 시키지 않은 부분을 먼저 다듬습니다.
AI가 만들 수 있는 건 전부 AI가 만듭니다. 사람은 무엇을·왜 만들지, 그리고 어떻게 느껴질지에 집중합니다. 그래서 빠르고, 그래서 견고합니다.
문서 대신, 첫날부터 AI로 실물 화면을 세웁니다. 그 위에서 손으로 눌러보며 방향을 함께 정합니다.
말로 합의한 것은 흔들리지만, 같이 만져본 것은 흔들리지 않습니다.
네이티브 앱·웹·서버·AI 파이프라인까지 하나의 설계로 만듭니다. 반복 구현은 AI가 맡고, 사람은 아키텍처와 판단을 맡습니다.
React Native와 Swift, Rust, Next.js, Supabase — 제품에 맞는 도구를 골라 씁니다.
스토어 심사, 배포 파이프라인, 운영 대시보드까지 세팅해서 넘깁니다. 출시 후의 다듬기와 대응까지가 작업 범위입니다.
██╗ ██╗ ██╗ ███╗ ██╗ ████████╗ ██║ ██║ ██║ ████╗ ██║ ╚══██╔══╝ ███████║ ██║ ██╔██╗ ██║ ██║ ██╔══██║ ██║ ██║╚██╗██║ ██║ ██║ ██║ ██║ ██║ ╚████║ ██║ ╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ ╚═══╝ ╚═╝
아이디어 한 줄이어도 좋습니다.
말보다, 어떻게 만들지부터 보여드립니다.
반복 구현·테스트·리팩터를 AI가 대신하니, 보통 몇 달 걸리는 걸 며칠에 냅니다. "100배"는 마케팅 숫자가 아니라 반복 작업이 사라진 실제 체감이고, 사람은 판단과 디테일에만 시간을 씁니다.
오히려 반대입니다. 타입·테스트·정적분석을 AI가 전 구간에 깔아 사람이 놓치는 엣지케이스까지 잡습니다. 빠를수록 반복 검증이 더 촘촘해지고, 프로덕션에서 버티는 코드가 나옵니다.
무엇을·왜 만들지, 그리고 어떻게 느껴질지를 정합니다. 아키텍처·판단·디테일 — AI가 못 하는 것에 사람이 집중합니다. AI는 속도를, 사람은 완성도를 담당합니다.
React Native·Swift·Rust·Next.js·Supabase 등 제품에 맞는 걸 고릅니다. 설계·프론트·백엔드·AI·인프라까지 하나의 시스템으로 다루며, AI 자동화를 전 구간에 일관되게 적용합니다.
타입 안전성, 자동화된 테스트, 정적분석, 코드리뷰를 기본값으로 깝니다. 빠르게 만들되 프로덕션에서 버티는 코드를 만들고, AI가 사람의 실수를 전 구간에서 이중으로 잡습니다.
디자인 따로, 개발 따로 발주하면 경계마다 품질이 샙니다. 힌트는 디자인, 코드, 사운드, 인프라를 하나의 설계 안에서 함께 다루기 때문에 이음새 없는 제품이 나옵니다. 그게 저희가 말하는 닫힌 시스템입니다.
모바일 앱, 웹 서비스, 내부 도구, AI 기능까지. 처음부터 끝까지 한 제품을 짓는 일에 가장 강하고, 특정 구간(결제·온보딩 등)만 빠르게 개선하는 작업도 합니다.
세상엔 아직 정보가 되지 못한 힌트가 흩어져 있습니다. 스쳐 지나가는 신호, 반쯤 만들다 만 아이디어, 사람들이 무심코 넘기는 작은 불편 — 저희는 그 힌트를 붙잡아 유의미한 정보로 바꾸고, 그 위에서 실제로 굴러가는 제품을 만들어 운영합니다. 흩어진 힌트를 쓸모 있는 것으로 바꾸는 일, 그게 HINT라는 이름입니다.